玉繭物語

 「玉繭物語」、クリア。まあまあ面白かったかな。ジブリ風のシナリオ、グラフィック。
FF7的なポリゴン人形劇。DDS的戦闘システム。ジャンルとしては、アドベンチャーRPGってトコかな。…ぜんぜん褒めてるような表現じゃない(苦笑)。

 クリア後のオマケ、永劫の回廊モードはまだ始めたばかり。面白いかどうかはまだ分からない。これがどんなものかというと…。ま、Rogueですね。それに本編のシステムが付加されたもの。

玉繭物語

 PlayStation用ゲーム、「玉繭物語」の発売日。 てことで、町田へ出かける。 先月、開店したばかりのヨドバシ町田店へ。 新宿西口ヨドバシカメラ町田駅前店…紛らわしい名前なような(苦笑)。 今まで、新宿のヨドバシしか行ったことなかったから考えたことなかったけど、 「新宿西口」まで含めての店名だったのね?

 広い…。これが、もう嫌になっちゃうくらい広い。想像以上だった。 かつ、ゲームとプラモとエアガンとトレカが同じフロアに…。 身の危険を感じる(苦笑)。 お気持ちが少し分かりましたです(誰に言ってるのだ?)。

パラサイト・イブ

 パラサイト・イヴ。 5周目終了。 3周目からは装備のパラメータアップくらいしかすることがないんだけど、 息抜きとしては手ごろな感じ。で、その装備は以下の通り。

  • 武器: M92F (ハンドガン)
     Attack: 653(28+625) Range: 237(50+187) Bullets: 207(8+199)
     連射度2、バースト、トリプルコマンド、先制攻撃、クリティカル、反撃、サイアナイド

  • 防具: Crアーマー改
     Defence: 425(106+319) P.Energy: 326(102+224) Critical: 214(48+166)
     HPアップ、攻撃力アップ、PEライト、スロット+4、暗闇回避、混乱回避、毒回避、硬直回避、オートヒール、オートケア

 M92Fは基本性能が高くないんだけど、これだけがストーリーを持っているので。

パラサイト・イブ

 パラサイト・イヴ。 1周目はどうみてもアドベンチャーゲームなんだけど、 2周目はRPGとして遊べる。 この2周目に登場するビル、 あくまでもおまけレベルの作りなのがとっても惜しい。 これをもとにちゃんとしたの1本作ってくれないかな。

パラサイト・イブ

 パラサイト・イブ。 レベルを1つ上げたら案外簡単に勝てた。 しかしながら、その後…(涙)。 「その後」に挑戦すること3回目にしてやっとクリア。 せっかく(笑)だから2周目に突入。 でも、名前を付ける防具を間違えたことに気付き、 またやり直し。とほほ。 で、やっとビルの4階。カギは何階にあるのだろう?
 それにしても、スタッフロールのバックに流れている歌。 何語?

買い物

 本日のお買い物

  • PlayStation用RPG「パラサイト・イヴ」(スクウェア)
    なぜ、アドベンチャーでなくRPGにしたのかさっぱり分からん。 オマケのポスター、いっぱいあったな。意外と売れてないのか?

  • PlayStation用スポーツゲーム(?)「新日本プロレスリング 闘魂列伝3」(トミー)
    PS用にRPG以外のジャンルのものを買うのは初めて。

  • 音楽CD 「PASSAGE : K2 SINGLE COLLECTION」 吉川晃司 ポリドール
    買うつもりはなかった。でも、曲目見たら「にくまれそうなNEWフェイス」が入ってるんだもん。これはCD化されていなかったと思う。

チョコボの不思議なダンジョン

 チョコボの不思議なダンジョン。 Lv99、HP 1574、最深階 605F (3rdダンジョン)。 装備は、 チタンのツメ(+がまんのツメ+サークルクロー)+99、 チタンのクラ(+しんきろうのクラ+ナチュラルメイル)+99、 ちっちゃな首輪。 ATB 10。 どの魔法もLv99、ATB 8だし、 モンスターリストもアイテムリストも完成。 村の発展も完了した模様。 もう後は、9999階を目指すしかない。

チョコボの不思議なダンジョン

 チョコボの不思議なダンジョン。 Lv99、HP 1388、最深階 172F (3rdダンジョン)。 装備品に変化なし。 77Fにて(景品として)ラッキークローとカウンターメイルを入手。 アイテムリスト完成。 さて、この先どうしよう。9999Fまで降りるってのもむなしい気がするし…。